在DOTA2中,躲避弹道的方法主要有以下几种:
使用隐身技能
隐身技能可以在技能施放过程中躲避弹道攻击,但前提是隐身单位必须在弹道飞行的过程中保持隐身状态,一旦走出视野范围,隐身效果将消失,无法再躲避后续的弹道攻击。
使用闪烁技能
闪烁技能可以瞬间移动到指定位置,从而躲避弹道攻击。例如,虚空假面可以使用时间漫游,女王可以使用闪烁,敌法也可以使用闪烁等。
使用模糊技能
模糊技能可以使得大部分有投射物的技能失去效果,从而躲避弹道攻击。例如,使用模糊可以躲避狙击手的大招、混沌骑士的锤子等技能。
使用无敌技能
某些技能在触发无敌效果时,可以使技能或伤害无效。例如,分身斧主动使用时的无敌时间,小娜迦、猴子、CK的分身过程中的无敌时间等。
利用战争迷雾
如果技能弹道已经飞出视野范围,即进入战争迷雾,隐身效果将不再适用,此时也无法通过走出视野范围来躲避弹道攻击。
利用真实视域
如果敌人的真实视域覆盖到隐身或闪烁的单位,弹道仍然会跟踪单位目标直到不再被真实视域看到。因此,在弹道飞行的过程中保持隐身或闪烁状态是躲避弹道的关键。