在《DOTA2》中,风行者的束缚击技能可以用来控制敌人。以下是如何使用束缚击来绑住人的步骤和技巧:
技能介绍
束缚击:射出束缚击后,会在你和目标之间的直线上划出22度角的扇形区域。如果该区域内存在另一个敌方单位,那么该单位也会被束缚,造成眩晕。
施法距离:EB = 600码
判定距离(扇形半径):525码
使用技巧
尽量与目标站在一条线上:这样更容易在扇形区域内命中另一个敌方单位,从而绑住两个人。
利用树木:树木的判定距离为500码,比普通单位的判定距离更近,因此可以更有效地利用树木来确保命中目标。
预判敌人位置:提前预判敌人的移动路径,将束缚击射向敌人可能经过的位置,以增加命中几率。
注意事项
束缚击的判定区域较大:虽然看起来扇形区域较小,但实际上由于判定距离较远,所以在实际战斗中还是比较容易命中目标的。
避免在无判定区域使用:如果没有敌方单位或树木在判定区域内,束缚击的效果将大大减弱,只会造成0.75秒的眩晕。
通过以上技巧,你可以更有效地使用风行者的束缚击技能来控制敌人,为团队创造优势。