暗黑破坏神2中的伤害值计算较为复杂,涉及多个因素,包括武器伤害、技能伤害、属性加成、装备效果以及敌人的抗性等。以下是一些关键的计算方法和公式:
武器攻击伤害
基础公式:武器伤害 = 武器基础伤害 × (1 + 武器ED数值/100) + 武器上增加的最小/最大伤害。
考虑因素:武器的基础攻击力、武器的ED(伤害增加)、装备上的最小/最大伤害增加值。
技能攻击伤害
基础公式:技能伤害 = 技能基础伤害 × (1 + 技能ED数值/100) + 力量或敏捷/100 + 非武器ED数值/100。
考虑因素:技能的等级、技能的基础伤害、力量或敏捷的加成、非武器的ED数值。
最终伤害计算
最终伤害 = (武器伤害 + 非武器最小伤害值加成) × (1 + 基础属性伤害加成/100 + 技能伤害加成/100 + 非武器伤害增强系数/100) + 元素伤害。
考虑因素:武器和非武器的伤害加成、基础属性伤害加成(力量、敏捷等)、技能伤害加成、非武器伤害增强系数、元素伤害。
特殊情况和抗性
伤害改变:某些情况下,伤害会受到特定数值的影响,例如PvP、PetvP、MinionvP等。
抗性计算:伤害计算时需要考虑敌人的基础抗性、装备与技能抗性加成以及任何改变Res的外部技能。
示例计算
假设一个野蛮人使用重击技能,基础伤害为20,武器ED为10,力量为50,非武器ED为5,技能等级为10,元素伤害为10。