在《辐射4》中,开局的加点方案可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的开局加点推荐:
力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气
力量:3点,用于护甲改造和基础防御。
感知:1点,用于爆炸物制作。
耐力:1点,用于游泳和耐力相关技能。
魅力:1点,用于领导者盖工坊和NPC互动。
智力:3点,用于武器和装备的改造与升级。
敏捷:10点,用于潜行和运动能力。
运气:9点,用于提高物品掉落概率和解锁白痴学者技能。
力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运
力量:最低出护甲改造用来整防弹布。
感知:出爆炸。
耐力:出游泳。
魅力:出领导者盖工坊。
智力:不做要求。
敏捷:最低也得会潜行。
幸运:看需求。
力量、感知、耐力、魅力、智力、灵巧、幸运
力量:最低出护甲改造用来整防弹布。
感知:出爆炸。
耐力:出游泳。
魅力:出领导者盖工坊。
智力:影响获得的经验,前期建议3点给枪。
灵巧:全部投入潜行技能。
幸运:看需求。
力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、Lucky
力量:10点,用于近战作战。
感知:10点,用于提高准确率和感知技能。
耐力:10点,用于游泳和耐力相关技能。
魅力:10点,用于提升女性对话的感染力和NPC互动。
智力:7点,用于快速升级和武器改造。
敏捷:7点,用于潜行和运动能力。
Lucky:5点,用于提高战斗中的幸运值和物品掉落概率。
力量、感知、耐力、魅力、智力、灵巧、Lucky
力量:3点,用于基础防御。
感知:4点,用于提高准确率和感知技能。
耐力:1点,用于游泳和耐力相关技能。
魅力:6点,用于提升女性对话的感染力和NPC互动。
智力:6点,用于快速升级和武器改造。
敏捷:7点,用于潜行和运动能力。
Lucky:2点,用于提高战斗中的幸运值和物品掉落概率。
以上是一些常见的开局加点方案,具体选择可以根据你的游戏风格和需求进行调整。例如,如果你喜欢潜行和快速移动,可以优先考虑增加敏捷和运气。如果你更倾向于近战和重装备,可以增加力量和智力。