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辐射4开局加点

来源:凌海手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-26 12:55:32

在《辐射4》中,开局的加点方案可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的开局加点推荐:

力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气

力量:3点,用于护甲改造和基础防御。

感知:1点,用于爆炸物制作。

耐力:1点,用于游泳和耐力相关技能。

魅力:1点,用于领导者盖工坊和NPC互动。

智力:3点,用于武器和装备的改造与升级。

敏捷:10点,用于潜行和运动能力。

运气:9点,用于提高物品掉落概率和解锁白痴学者技能。

力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运

力量:最低出护甲改造用来整防弹布。

感知:出爆炸。

耐力:出游泳。

魅力:出领导者盖工坊。

智力:不做要求。

敏捷:最低也得会潜行。

幸运:看需求。

力量、感知、耐力、魅力、智力、灵巧、幸运

力量:最低出护甲改造用来整防弹布。

感知:出爆炸。

耐力:出游泳。

魅力:出领导者盖工坊。

智力:影响获得的经验,前期建议3点给枪。

灵巧:全部投入潜行技能。

幸运:看需求。

力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、Lucky

力量:10点,用于近战作战。

感知:10点,用于提高准确率和感知技能。

耐力:10点,用于游泳和耐力相关技能。

魅力:10点,用于提升女性对话的感染力和NPC互动。

智力:7点,用于快速升级和武器改造。

敏捷:7点,用于潜行和运动能力。

Lucky:5点,用于提高战斗中的幸运值和物品掉落概率。

力量、感知、耐力、魅力、智力、灵巧、Lucky

力量:3点,用于基础防御。

感知:4点,用于提高准确率和感知技能。

耐力:1点,用于游泳和耐力相关技能。

魅力:6点,用于提升女性对话的感染力和NPC互动。

智力:6点,用于快速升级和武器改造。

敏捷:7点,用于潜行和运动能力。

Lucky:2点,用于提高战斗中的幸运值和物品掉落概率。

以上是一些常见的开局加点方案,具体选择可以根据你的游戏风格和需求进行调整。例如,如果你喜欢潜行和快速移动,可以优先考虑增加敏捷和运气。如果你更倾向于近战和重装备,可以增加力量和智力。

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