在《辐射4》中,技能点(SP)的获取和分配是游戏进程中的一个重要方面。以下是一些关于如何获取和使用技能点的信息:
基础技能点分配
力量:出生时力量为2,通过娃娃可以额外加1到3点,以开启造甲技能,无需更多点数。
耐力:出生时不点,因为快速击杀更为重要,而且蟑螂肉很好吃。
感知:出生时直接满10点,因为感知娃娃最早获得。
魅力:通过家里的技能书加到4点,自己再点1点到5点,然后通过娃娃加到6点,以成为社区领导。
智力:必须点满10点,以升级迅速,并能改造出神奇、枪械狂和科技装备。
敏捷:后期增强VATS使用,初始1点,通过技能点加到10点,再通过娃娃加到11点。
幸运:同上,初始1点,通过技能点加到10点,再通过娃娃加到11点。
后期技能点投入
后期总共需要21点技能点,使四项基础属性达到11点。
技能点获取方式
每升一级可以获得1个技能点。
游戏中还有一些特殊物品和书籍可以提供额外的技能点,例如《你很特别》书籍可以提供1点属性点。
技能树和技能加点推荐
潜行流:力量1点、感知2点、耐力2点、魅力2点、智力10点、敏捷10点。
暴击流:力量1点、感知2点、耐力2点、魅力2点、智力1点、敏捷10点、运气10点。
精准度流:力量1点、感知9点、耐力2点、魅力2点、智力3点、敏捷10点。
建议
初期:优先分配感知和智力到满,以快速升级和获得关键技能。
中期:根据游戏风格和需求,选择潜行、暴击或精准度等流派,并适当分配技能点。
后期:继续提升剩余的技能点,以优化角色的性能和游戏体验。
通过以上方法,你可以更好地规划你的技能点分配,以在《辐射4》中打造一个强大且高效的角色。