魔兽争霸中的小技能排名如下:
火焰旋风:
目前T0级神技,AOE伤害高,还有加速,见到必拿。
神圣之盾:
非常强,需要一点预判,按一下飞出去(很远),再按一下会让盾释放一次大AOE,盾到达最远距离会飞回来,再造成一次伤害。
雾凇之箭:
虽然伤害一般,但选人必中,CD短,可以打断加血、救人等读条,很适合消耗和骚扰。
法力之球:
伤害较高,清怪很快,蓄力可以变大,但需要预判,否则很鸡肋。
风暴执政官:
三次直线AOE伤害,清怪很快,每一下的伤害适中,需要瞄准和预判,否则很鸡肋。
碎地猛击:
伤害较高,带一次击晕,但读条很长,读条期间可以移动,但移速下降,是打反手和群控的神技,但如果遇到主动控制的技能会被人当桩打,慎重选择。
切削之风:
伤害一般,CD较短,蓄力后可以冲很远,跑路或者近身的神技,但打伤害不如其他技能猛。
灼热之斧:
伤害很高,CD较短。
重击:
山丘英雄杀手主要靠两个晕,被动晕倒马上锤子一下继续晕,引用我一个朋友的话,能晕人的技能就是好技能。被动没有CD,没有磨耗,完全看脸,如果运气好,就是DOTA中百分之百的晕锤。
永久献祭:
这里说的不是建造中恶魔猎手的主动献祭。甭管是不是被控制了,你在我身边就掉血,如果一个坦克英雄拥有这个技能,在战场中不用主动攻击就能轻松获得胜利。
这些排名综合了不同来源的权威性和时间性,因此排名可能有一定的主观性和变动性。建议在实际游戏中,玩家可以根据自己的战术需求和英雄特点,选择最适合自己的技能。