《上古王冠》英雄强度详解
按属性划分:
水系、火系、风系获取途径多,价格低,适合微氪玩家收集。
光系、暗系获取途径少,价格高,适合中、重氪玩家收集。
水系克制火系,火系克制风系,风系克制水系,光系和暗系相互克制,属性克制效果为伤害 +20%。
前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过 2,否则升星困难,发育缓慢,后期玩得久可考虑添加更多光系和暗系英雄。
按技能强度和获取难度分类:
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大,前期升星困难,后期作为队伍主力使用。
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取,前中期升星容易,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星。
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用。
所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮。
价格方面,传说英雄价格分为 3 个档次,最高的是核心(45/35),其次是精英(30/25),最后是狗粮(25/20)。
第三技能数值方面,核心的 3 技能数值为 40 攻击 20 生命/40 生命 20 攻击,精英的 3 技能数值为 35 攻击 18 生命/35 生命 18 攻击,狗粮的 3 技能数值为 30 攻击 15 生命/30 生命 15 攻击。
不过暗系的轮回骑士 阿历克斯属于精英,但 3 技能数值和核心一样,有点“超标”。
热门英雄评价:
苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗,属于综合型输出,也是游戏颜值担当。
时光之主:技能复活队友的还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助。
凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出。
无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板。
龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出,但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排。
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克。
炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff 全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流。
《上古王冠》新手开局攻略
进入游戏必须抽卡,但千万不要抽钻石卡,要获得招募券,后期很有用,可帮助获取更多英雄。
必须加入公会,根据伤害值挑战相应 boss,每天要打满次数,有几率掉落更多钻石。
秘境探险中,若无法完成,最好找队友帮助,通关可获得高级探宝卡。
每日商店必须购买元素水晶和时光之主,前期英雄一般培养到九星阶段就不用重新培养。
平时没资金抽卡没关系,但元素水晶必须要有。
《上古王冠》平民开局玩法攻略
玩法思路:不玩现版本任何一个光暗体系,开局攒钻石,硬件必买,等新英雄(神裔)。前期用三系过渡,培养一个光暗系主 C。总结为攒钻石,买硬件,等新英雄。
心愿玩法:
新英雄出来之前,不抽心愿,适当压招募次数,钻石买硬件。
新手七天后开心愿,根据心愿池的英雄做出不同选择:
心愿池无新英雄,压招募次数,在新英雄上线前压到 10 次以下。
心愿池已有新英雄,根据剩余天数选择:
剩余天数 5,不建议抽。
剩余天数≥5,抽 1 个本体。
剩余天数≥10,抽 1 个本体,继续压次数,根据自身钻石数量和新英雄强度考虑是否继续抽。
剩余天数=15,或者在心愿结束前能稳定出 3 个本体,每天二十一次抽满。新英雄上线活动期间赠送一个本体。活动结束前抽到 4 个本体,该英雄就属于半毕业,领先别人三个月;抽到 3 个本体,在一个月后抽该英雄皮肤,可获得英雄碎片,可能要小氪才能集齐 50 碎片。
新英雄预测:目前神裔英雄有黑骑士(战士/前排),雪原极光(游侠/辅助),下一个新英雄的职业可能是牧师、法师、刺客。都是很重要的位置。
牧师(治疗):可能改变双子加圣女的双奶阵容。
法师(控制/输出):主 C 或副 C,阵容必须留个 C 位给新英雄。
刺客:可以期待一下,新的收割机制,超神或者超鬼。光刺和暗刺都凉了,下一个新英雄可能是暗系超神的刺客。
圣堂英雄兑换:在新英雄出现后失效。
战士、游侠,不推荐,避开已有神裔职业,降低抢新英雄位置的可能。
刺客,不推荐。
法师推荐:新娘,在哪吒、老虎入圣堂前,法师中新娘是最佳选择。龙子队成型周期长,在 pve 中比较吃亏,不推荐。
牧师推荐:圣女(分摊伤害、复活)、双子(群体复活)、黑使徒(输出、复活),不玩法师,牧师也不错,建议在圣女、双子中选择一个。
《上古王冠》新手开局玩法攻略(再次强调)
抽卡千万别钻石抽卡,招募券获得方式多,用招募券大概 1400 钻石 10 抽。
每日需做的:
加入公会后打公会 BOSS,根据伤害掉宝箱,有几率掉钻石,后期每天打满次数。
遗迹寻宝,每天买满次数,宝藏选 1000 钻石,遥控骰子只拿金宝箱和两个骰子,这里是招募券的主要产出地点。
秘境探险后期可能打不通,刷新前上战力低的英雄把自己战力往下拉,刷新后再进就好打了。
高级探宝券一定要留着,有时高级探宝会刷出需要的卡,低级的随便用。
每日商店要买的:
竞技商店只要元素水晶。
英雄商店要时光之主和裁决者。
深渊商店买紫色护符,其他商店看着买狗粮就行。
可以主要培养的英雄:
水:第一排从左往右 2、3、4。
火:第一排从左往右 2、3,1 可以看着养一下,前期竞技场可当个廉价肉盾。
草:第一排左 1,没了。
光暗第一排都留着。
元素水晶是平民玩家获取这些英雄的主要手段,抽不起卡没关系,元素水晶能拿到一定要拿,抽够一定次数在右下角元素圣堂换取,小半个月换一个。