一、空当接龙游戏规则
基本移动规则:从每列底部拖牌,按以下方式移动。
从列到可用单元,每个可用单元一次只能放一张牌。
从列到列(或从可用单元到列),在列中必须按降序依次放牌,且红黑花色交替。
从列到回收单元,每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始。
每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌不能直接移动。左上的中转单元中的牌都可以移动。
特殊提示技巧:
若看不清某张牌,右键单击它,按住鼠标按钮不放,该牌就一直保持可见。
若有可能,尽早先移动 A。当小牌埋在列中时,最好提前移出并移到回收单元。
释放可用单元,可用单元越多越好移牌,移牌时尽量让可用单元保持为空。
清除整个列,在可能的情况下,移动某个列的每张牌,然后尽可能再以大牌开头填充该列,开头的牌不要低于 10,最好使用 K 开头。
二、空当接龙游戏玩法
游戏目标:在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13 张,且花色相同,每叠牌必须按从小到大的顺序排列。
牌局设置:仅使用一副牌玩,共 52 张,牌的正面朝上,排成八列。左上角是四个“可用单元”,移牌时可在其中临时放牌;右上角是四个“回收单元”,用于构建获胜所需的牌叠。
具体玩法:从每列底部拖牌,并按以下方式移动。
从列到可用单元,每个可用单元一次只能放一张牌。
从列到列(或从可用单元到列),在列中必须按降序依次放牌,且红黑花色交替。
从列到回收单元,每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始。
重玩与计划:
Windows 系统中,若要玩同一局,可以记下屏幕左下角的游戏编号,单击“游戏”菜单,再单击“选择游戏”,然后键入该编号。
事先计划,深思熟虑地移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移到回收单元中。
三、空当接龙游戏移动牌数计算
基本的玩法游戏都配有说明就不解释了,最主要的应该是每次能移动的牌的数量。大体来说这个数量是(左上空位 + 1)乘以(牌位空列 + 1)。
具体说明:
1. 在开局的时候左上有 4 个空位,8 个列位上都有牌空列为 0。也就是(4 + 1)乘(0 + 1) = 5。
2. 如左上空位是 2,空列为 1,则是(2 + 1)乘(1 + 1) = 6。
但对空列要做一个说明,如果现在的空列数是 1,但是你现在正要移动的牌就是要移到那个空列的话,那么规则会默许认为空列已经有牌对原本的那个空列不予承认,也就是空列为 0,可移动的牌数由原本的 6 变成 3,只计算了空位 + 1。而反之,如果现在正要移动的牌会产生一个空列的话,规则也会认为默认原本就已经产生的空列,对新产生的空列不予承认。
四、空当接龙游戏相关信息
空当接龙是 Oberon Games 开发的一款棋牌类单机游戏,1995 年于 Windows 系统自带发行。空当接龙仅使用一副牌玩,共 52 张,牌的正面朝上,排成八列。获胜的关键在于玩牌区角处的四个“可用单元”。