军棋玩法与规则
一、基本玩法
军棋适合两人对弈,有明棋和暗棋两种摆放方式。明棋需立着摆放,字面朝本人,两人对弈时需裁判;暗棋则所有棋子字面朝下倒扣在棋盘上,两人即可对弈。
二、棋子相关
双方各有 25 个棋子,包括军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
三、吃子规则
1. 棋子等级:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大吃小,相同棋子相遇则同归于尽。
2. 排雷:工兵能排除地雷,自己存活,其他棋子不能排雷。当工兵被吃完后,可用目前最小级别的棋子排雷(和地雷同归于尽)。
3. 炸弹:炸弹与任何棋子相遇都会同归于尽。
四、棋盘常识
1. 棋盘线条:较细的线是公路线,棋子在公路上可以拐弯;较粗、黑白相间的是铁路线,棋子在铁路上只能直走。
2. 特殊区域:
行营是安全岛,进入行营的棋子敌方不能吃。
军旗和地雷不能移动。
山界是隐藏区域,棋子可以在里面隐藏躲避敌方攻击。
五、游戏过程
1. 开始方式:通过掷骰子或猜拳确定谁先翻棋子。甲方翻出的第一颗棋子属于乙方,另一种颜色的棋子则是自己的。
2. 棋子移动:敌对双方依次轮流各走一步,边翻棋子边厮杀。每一步可以吃对方一个棋子、可以布阵自己的一颗棋子、可以翻一个棋子。直到全部棋子翻出,游戏继续进行。
3. 获胜方式:杀光敌方所有能移动的棋子;用工兵挖掉另一方三颗地雷后再将敌方的军旗扛到自己的大本营;如果一方被逼得无棋可走,判定该方输棋;双方力量相当,都无进退之路,则为和棋。
六、教学建议
根据学生数量选择合适教学方法。班额大、学生多可制作军棋版式或挂式图,用粘绒或磁性教具教学,也可制作 ppt 幻灯片演示;学生不多可在桌面上用实物讲解或在地面上做放大军棋教具,围成半圆示范讲解。
七、翻棋与暗棋规则对比(明棋规则已在前面介绍)
暗棋时,棋子立起来不让对方看见(需裁判)。行走路线包括公路线和铁路线,较细的是公路线,棋子在公路线上只能走一步,较粗的是铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是安全岛,进入后敌方棋子不能吃,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除有挖地雷能力,开局还可设置侦察能力,遇到敌方棋子时敌方棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。