在《辐射4》中,流血伤害是可以叠加的。具体来说,无论是使用加特林还是其他带有创伤(trauma)前缀的武器,每一颗子弹造成的流血伤害都是可以叠加的,并且这些伤害无视目标的防护。这意味着,如果你使用高射速的武器,如加特林,那么流血伤害会非常显著,甚至可能超过子弹本身造成的伤害。
需要注意的是,虽然流血伤害可以叠加,但它并不受任何PERK(个人加成)的影响。此外,由于流血伤害是持续性的,因此对于血量较厚的敌人,可能需要较长时间才能将其击败,这在某些情况下可能会导致子弹的浪费。
总的来说,流血伤害在《辐射4》中是一种非常强大的伤害来源,特别是在使用高射速武器时。如果你想在游戏中充分利用这一特性,建议选择带有创伤前缀的武器,并尽量提高射击速度。