暗黑破坏神2中的吸血计算主要涉及以下几个方面:
物理吸血
计算公式:对怪物造成1000点物理伤害,如果怪物有物理免疫(物免),则实际伤害为1000点的(100% - 物免百分比)。假设怪物物免33%,则实际伤害为670点。如果装备有吸血属性(例如6%),则实际吸血量为670点 × 6% = 40.2点,四舍五入后为40点。
注意事项:
吸血仅适用于物理伤害。
属性如火焰、冰、电、毒、魔法等不计入吸血量。
某些技能(如骨矛、骨头幽灵)为魔法伤害,不参与吸血计算。
某些攻击(如冻结箭、爆炸箭、火焰拳、凤凰攻击)以实际物理攻击计算。
伤口撕裂
持续时间:8秒(200帧)。
每秒伤害:
等级1-15:25 × (9 × 等级 - 31) / 256。
等级16-30:25 × (18 × 等级 - 104) / 256。